ウェイワードレムルズ のよくある質問
The Wayward Realms FAQ
Once Lost Gamesが制作中のオープンワールドアドベンチャーRPG「The Wayward Realms」に関する公式から発表されたFAQの日本語訳をお届けします。このページでは、ゲームに関するさまざまな質問について詳しく解説しています。壮大な世界での冒険を始める前に、ぜひこのFAQをご覧いただき、役立つ情報を手に入れてください。
ウェイワード・レルムズとは何か?
The Wayward Realmsは、Once Lost Gamesという会社が現在開発中の新しいオープンワールドのファンタジーRPGです。この会社は、伝説的な開発者であるテッド・ピーターソンとジュリアン・レフェイが率いています。
このゲームはSkyrimやDaggerfall、Elder Scrollsシリーズに似ていますか?
私たちは「The Wayward Realms」を「The Elder Scrolls II: Daggerfall」の精神的後継作と考えています。私たちのディレクターであるTed PetersonとJulian Lefayは、主にElder Scrolls IとII(ArenaとDaggerfall)に携わっていました。彼らは他のプロジェクトを手掛けていましたが、常にDaggerfallから残された未開発の可能性を感じていました。 「The Wayward Realms」は異なる世界と物語ですが、Daggerfallのファンに愛された多くの特徴に触発され、それらの特徴や懐かしい感覚を取り入れる予定です。
なぜ「The Wayward Realms」を「Elder Scrolls II: Daggerfall」の精神的後継作と考えるのですか?
「Daggerfall」に存在した多くのデザイン哲学や機能を「The Wayward Realms」のデザインの基盤として使用しています。これには、現実的なスケールのプロシージャル生成された世界、より深くて強固なキャラクタークラスシステム、プレイヤーの干渉があってもなくても進行する支配勢力間の権力闘争、プレイヤーが作成する魔法などが含まれます。私たちの目標は、「Daggerfall」で機能したデザイン哲学や機能を取り入れ、それらを拡張または改善して、適切な続編が行うであろうことを実現することです。
グランドRPGとは何ですか?
私たちは、4つの柱に焦点を当ててゲームを作成しています。それは「選択」「結果」「スコープ」「ロールプレイング」です。これらの要素をより深く、より興味深くゲームに取り入れることで、これまでにない初めてのグランドRPGを創り出せると信じています。
このゲームはベセスダ/エルダー・スクロールズの一部ですか?
いいえ、私たちはベセスダともエルダー・スクロールズとも協力していません。私たちのリード開発者であるテッド・ピーターソンとジュリアン・レフェイは、以前ベセスダで働いており、初期のエルダー・スクロールズのゲームに携わっていましたが、現在はベセスダやエルダー・スクロールズのストーリーやゲームとは協力していません。
『The Wayward Realms』の発売日はいつですか?
私たちは、ゲームの正式な発売日をまだ確定していません。開発の進行は資金に大きく依存しています。近いうちにKickstarterキャンペーンを開催し、1年間の本格的な制作資金を調達して、ゲームのデジタル早期アクセス版を制作する予定です。この早期アクセス版を使って、さらなる資金提供を得るために出版社にアプローチする計画です。
ゲームはどの言語でプレイできますか?
私たちの目標は、できるだけ多くの言語でゲームをプレイできるようにすることです。しかし、ローカライズはパブリッシャーが担当することになります。現時点ではパブリッシャーとの契約がまだ決まっていないため、最終的にどの言語で『TWR』が利用可能になるかは言えません。
ゲームのアーリーアクセスはありますか?
成功したKickstarterキャンペーンを前提に、1年間のフルプロダクションを資金調達し、2025年にアーリーアクセスのデジタルコピーを提供する予定です。
メインクエストはありますか?また、メインクエストとは何ですか?
従来の意味での「メインクエスト」は設けていません。私たちは、プレイヤーが自由に世界を解釈し体験できるようにすることが、全体的なロールプレイング体験を向上させると信じています。その代わりに、プレイヤーは世界の出来事に遭遇し、それに参加するか無視するかを選ぶことができます。これらの出来事は世界に影響を与えます。また、プレイヤーが加入できる多数の主要および小規模な派閥があり、プレイヤーは自分自身や味方、敵の物語を形作ることができます。
ウェイワード・レルムズのグッズはありますか?
「The Wayward Realms」の公式グッズはまだありませんが、今後の情報にご期待ください。適切なリソースが揃い次第、提供できるようにしたいと思っています。
ゲームをサポートする方法は?
2024年5月30日にKickstarterを開始します。今の段階でゲームをサポートする最良の方法は、Kickstarterに寄付することです。そうすることで、1年間の制作資金を提供し、現在のボランティアチームにフルタイムでこのプロジェクトに取り組んでもらうことができます。Kickstarterプロジェクトに寄付することに躊躇している人もいると理解しています。何らかの理由でKickstarterでの寄付ができない場合でも、Steamでゲームをウィッシュリストに登録したり、ソーシャルメディアでゲームについていいねやコメントをしたり、共有することで私たちをサポートしていただけます。これにより、コミュニティを継続的に育成し、この種のゲームに対するコミュニティ内の関心が出版社に証明されます。Kickstarter、Steamなどで私たちを見つけてください:https://linktr.ee/oncelostgames。
このゲームのレーティングは何になりますか?
私たちは成人向けの観客を対象にこのゲームを開発しています。ヌード、血、そしてより暗いテーマのクエストやストーリーラインが含まれます。過激な性的描写は含まれませんが、現時点ではこのゲームを少なくとも17歳以上の観客向けに推奨しています。
ゲームの環境/設定は何ですか?
『The Wayward Realms』は、アーキペラゴと呼ばれる、シドとスプレンダーの王国に分かれた一連の島々へとあなたを導きます。
スプレンダーはかつてオーク族の国の中心地でしたが、人間たちはオーク族を北へと追いやり、彼らを厳しい山岳地帯のシドへと追いやりました。そこでは、分散した支配クランがかつての故郷を取り戻す機会を待ち構えています。
一方、スプレンダーは数世紀にわたる軍事的拡張の果てに築かれた人間の王国です。最近の内戦の傷をまだなお癒しつつある間、スプレンダーの内外で、その広大な土地を独り占めしようとする者たちが策略を巡らせています。
スプレンダーの西岸の外れには、昔の災厄によって海底から浮き上がった断片である砂漠の島、メロスワイアがあります。多くの人間が豊かな海岸線に住んでいますが、メロスワイアの荒野の内陸は、そのような過酷な気候で繁栄できる数少ない種族の一つであるゴブリンの住処となっています。
南には、湿度の高い豊かな島々、イウェルドンが広がっています。かつてエルフによって入植され、数世紀前にスプレンダーの統治下に入った領域です。住民の中には、外国の主人を打倒するチャンスを切望する者が多くいます。
ニュースや進捗、更新情報について詳しく知りたい場合はどこでできますか?
私たちはゲームのニュースや更新情報をすべて、私たちのソーシャルメディアプラットフォームで投稿しています。ゲーム開発の議論に参加するにはDiscordが最適であり、トレーラー、DevLogなどの動画を視聴するにはYoutubeが最適です。お気に入りのプラットフォームで私たちを見つけるには、こちらのリンク https://linktr.ee/oncelostgames をご覧ください。
ゲームプレイを見る/観る場所はどこですか?
まだゲームを大幅に改良中なので、現時点ではゲームプレイの動画は限られていますが、当社のYouTubeチャンネルで視聴できるものをいくつか公開しています。当社のYouTubeチャンネルとお気に入りのプラットフォームは、以下のリンクで見つけることができます:https://linktr.ee/oncelostgames
チャンスやダイスロールはありますか?
DaggerfallやBG3のようなゲームに慣れ親しんでいるプレイヤーもいるかもしれませんが、チャンスやサイコロを振る仕組みは予定していません。すべてのスキルチェックと攻撃チャンスはあなたのスキルセットに基づいています。
音声対話はありますか?
現時点では、あいさつ、うなり声、叫び声、戦闘音、酒場や街中の雑談以外の音声付きダイアログの予定はありません。アクセシビリティ機能として、音声合成オプションを追加することは検討しています。
「The Wayward Realms」には出版社はありますか?
現時点では、出版社との契約はありません。私たちは、私たち自身のビジョンと一致する出版社とパートナーシップを結ぶことを目指しています。
「The Wayward Realms」が他のRPGと異なるのは何ですか?
「The Wayward Realms」は、多くのRPGが失ったもの、つまり選択肢に焦点を当てています。私たちは、プレイヤーがライバルする派閥のクエストを追求したり、ビルドの選択肢の外側のスキルを追求することを恐れないゲームを作っています。
The Wayward Realmsの発売後のコンテンツや拡張は期待できますか?
すべてが順調に進めば、アーリーアクセス版へのアップデートを継続し、最終的にはゲーム本編をリリースする予定です。まだ検討中ではありますが、基本ゲームに対する拡張の可能性についてはいくつかアイデアがあります。